Halı Saha Turnuva Fikstürü Nasıl Hazırlanır?
İster tek akşamlık şirket turnuvası ister haftalara yayılan mahalle ligi olsun, turnuvanın kaderi fikstürde belli olur: kim kiminle, hangi sırayla, kaç maç? Bu rehberde formatı takım sayısına göre seçmeyi, 6, 8 ve 12 takım için hazır fikstür şablonlarını, puan cetveli kurallarını ve saha-süre planlamasını bulacaksınız. Excel bilmenize gerek yok; şablonları olduğu gibi kopyalayın.
Önce Format: Lig mi, Grup + Eleme mi?
Fikstürden önce tek karar vermeniz gerekir: herkes herkesle mi oynasın (tek devreli lig), yoksa gruplara bölüp eleme mi oynatalım? Belirleyici etken takım sayısı ve elinizdeki zamandır.
| Takım sayısı | Önerilen format | Toplam maç | Nasıl sığar? |
|---|---|---|---|
| 4-5 | Tek devreli lig | 6-10 | Tek akşam, tek saha |
| 6 | Tek devreli lig (5 tur) | 15 | Tek gün (uzun) ya da 5 hafta |
| 8 | Tek devreli lig (7 tur) ya da 2 grup + eleme | 28 / 15-16 | Lig: 7 hafta · Gruplu: tek gün |
| 9-12 | 2 eşit grup (örn. 5+4, 5+5, 6+6) + yarı final ve final | 12 takımda 33 | Gruplar haftalara, eleme finale |
| 13-16 | 4 grup (16 takımda 4'er; 13-15 takımda bazı gruplar 3 takımlı) + çeyrek final | 16 takımda 31 | Gruplar sabah, eleme öğleden sonra |
Basit kural: tek güne sığdıracaksanız 8 ve üzeri takımda mutlaka grup + eleme kullanın; haftalara yayacaksanız tek devreli lig hem daha adil hem daha keyiflidir, çünkü kimse ilk saatte elenmez.
6 Takımlı Fikstür Şablonu (Tek Devreli Lig)
Takımlara kura ile 1'den 6'ya numara verin, ardından şablonu olduğu gibi uygulayın. Her turda 3 maç oynanır; 5 turda herkes herkesle bir kez karşılaşır.
| Tur | Maç 1 | Maç 2 | Maç 3 |
|---|---|---|---|
| 1. tur | 1 - 6 | 2 - 5 | 3 - 4 |
| 2. tur | 1 - 5 | 6 - 4 | 2 - 3 |
| 3. tur | 1 - 4 | 5 - 3 | 6 - 2 |
| 4. tur | 1 - 3 | 4 - 2 | 5 - 6 |
| 5. tur | 1 - 2 | 3 - 6 | 4 - 5 |
5 takımla aynı şablonu kullanabilirsiniz: 6 numarayı silin; 6'ya düşen takım o turu bay geçer. Rövanşlı (çift devreli) lig isterseniz aynı 5 turu ev-deplasman ters çevirip tekrarlayın.
8 Takımlı Fikstür Şablonu (Tek Devreli Lig)
Her turda 4 maç, toplam 7 turda 28 maç. Haftada bir maç akşamıyla iki aya yakın süren, lig havası veren bir kurgudur.
| Tur | Maç 1 | Maç 2 | Maç 3 | Maç 4 |
|---|---|---|---|---|
| 1. tur | 1 - 8 | 2 - 7 | 3 - 6 | 4 - 5 |
| 2. tur | 1 - 7 | 8 - 6 | 2 - 5 | 3 - 4 |
| 3. tur | 1 - 6 | 7 - 5 | 8 - 4 | 2 - 3 |
| 4. tur | 1 - 5 | 6 - 4 | 7 - 3 | 8 - 2 |
| 5. tur | 1 - 4 | 5 - 3 | 6 - 2 | 7 - 8 |
| 6. tur | 1 - 3 | 4 - 2 | 5 - 8 | 6 - 7 |
| 7. tur | 1 - 2 | 3 - 8 | 4 - 7 | 5 - 6 |
Tek gün için: 8 takım, 2 grup + eleme
Tek güne sığdıracaksanız 8 takımı lig yerine 2 grup x 4 takım olarak bölün. Grup içi tek devre 3 tur sürer (grup başına 6, toplamda 12 maç); ardından eleme gelir. Üçüncülük maçı oynatırsanız turnuva 16, oynatmazsanız 15 maçta biter.
| Tur | A grubu | B grubu |
|---|---|---|
| 1. tur | A1 - A4 · A2 - A3 | B1 - B4 · B2 - B3 |
| 2. tur | A1 - A3 · A4 - A2 | B1 - B3 · B4 - B2 |
| 3. tur | A1 - A2 · A3 - A4 | B1 - B2 · B3 - B4 |
Eleme ağacında grup birincisi karşı grubun ikincisiyle eşleşir:
| Yarı final 1 | Yarı final 2 | Üçüncülük (isteğe bağlı) | Final |
|---|---|---|---|
| A1 - B2 | B1 - A2 | Yarı final kaybedenleri | Yarı final kazananları |
12 Takımlı Turnuva: 2 Grup + Eleme
12 takımı tek devreli lig yapmak 66 maç demektir; pratik değil. Standart çözüm iki grup kurmaktır:
| Aşama | Ne oynanır? | Maç sayısı |
|---|---|---|
| Grup aşaması | A ve B grupları 6'şar takım; her grup yukarıdaki 6 takımlı şablonu kendi içinde uygular (5 tur) | 15 + 15 = 30 |
| Yarı finaller | A1 - B2 ve B1 - A2 (çapraz eşleşme) | 2 |
| Final günü | Üçüncülük maçı + final | 2 (ya da yalnız final: 1) |
Grupları kura ile belirleyin ama biliniyorsa en güçlü iki takımı ayrı gruplara "seri başı" koyun; aynı gruba düşerlerse final erken oynanmış olur. Grup maçlarını haftalara yayıp eleme turlarını tek final gününde toplamak en çok tutulan kurgudur.
İndirilebilir Şablonlar (Excel ve PDF)
Fikstürleri ve puan cetvelini doldurulabilir hâlde indirin. Excel dosyasında takım adlarını ilk sayfaya yazdığınızda 6 ve 8 takımlı fikstürler ile puan cetveli kendiliğinden dolar; oynanan maç, averaj ve puan sütunları formüllüdür. PDF sürümü saha kenarına asmak için A4 yazdırılabilir.
- Turnuva fikstür şablonu (Excel): 6 ve 8 takımlı fikstür + formüllü puan cetveli
- Yazdırılabilir fikstür ve puan cetveli (PDF, A4)
Puan Cetveli ve Sıralama Kuralları
Lig ve grup aşamalarında standart puanlama: galibiyet 3, beraberlik 1, mağlubiyet 0. Puan eşitliğinde sıralamayı şu sırayla çözün ve bu sırayı turnuva başlamadan ilan edin:
- Averaj (atılan eksi yenilen gol)
- Atılan gol sayısı
- İkili sonuç: eşit takımların kendi aralarındaki maçın galibi
- Hâlâ eşitse penaltı atışları (3'er atış) ya da kura
Üç veya daha fazla takım puanda eşitse ikili sonuç tek başına yetmez: yalnızca o takımların kendi aralarında oynadıkları maçlardan küçük bir puan tablosu yapın (averajıyla birlikte); çözülmezse genel averaja dönün.
Aşağıdaki boş cetveli kullanabilirsiniz. O = oynanan maç, AG/YG = atılan/yenilen gol; puan = 3 x galibiyet + beraberlik, averaj = AG - YG.
| Takım | O | G | B | M | AG | YG | Averaj | Puan |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. | ||||||||
| 2. | ||||||||
| 3. | ||||||||
| 4. | ||||||||
| 5. | ||||||||
| 6. | ||||||||
| 7. | ||||||||
| 8. |
Eleme maçlarında beraberlik hâlinde uzatma yerine doğrudan penaltılara (3'er atış) geçmek halı sahada pratik bir çözümdür: program sarkmaz ve yorgun kaslarla uzatma oynamak gerekmez. Faul ve ev kurallarını da baştan netleştirmek için halı saha kuralları ve adabı rehberine bakabilirsiniz.
Maç Süresi ve Saha Planı
| Kurgu | Önerilen süre | Saatte kaç maç? |
|---|---|---|
| Tek akşam turnuvası | 2 x 10 dk (devre arası 2 dk) | ~2 maç |
| Tek gün turnuvası (sabah + öğleden sonra) | 2 x 12 dk | ~1,8 maç |
| Haftalık lig (her hafta 1-2 maç) | 2 x 25 dk | 1 maç/saat |
Saha kiralamasını maç sayısından geriye doğru hesaplayın ve varsayımı açık yazın: aşağıdaki hesaplar 25 dakikalık maç bloğu (2x10 dakika oyun + 2 dakika devre arası + 3 dakika saha değişimi) üzerinedir. Örneğin 8 takımlı gruplu tek gün turnuvası, üçüncülük dahil 16 maçla tek sahada 16 x 25 dakika = 6 saat 40 dakika eder; öğle molasıyla gün 7 saati bulur. İki saha kiralarsanız grup maçları paralel oynanır ve aşağıdaki örnekteki gibi oyun bloğu molalar dahil yaklaşık 4,5 saate iner. Maçlar arasına kısa ısınma payı bırakmak sakatlanma riskini azaltmaya yardımcı olur; akış için 10 dakikalık ısınma rehberi hazır.
Örnek gün programı: 8 takım, 2 saha, üçüncülüklü (16 maç)
| Saat | Saha 1 | Saha 2 |
|---|---|---|
| 09.30 | Toplanma, kura, ortak ısınma | |
| 10.00 | A grubu 1. tur (2 maç arka arkaya) | B grubu 1. tur (2 maç arka arkaya) |
| 10.50 | A grubu 2. tur | B grubu 2. tur |
| 11.40 | A grubu 3. tur | B grubu 3. tur |
| 12.30 | Öğle molası ve grup sıralamalarının ilanı (30 dakika) | |
| 13.00 | Yarı final 1: A1 - B2 | Yarı final 2: B1 - A2 |
| 13.30 | Üçüncülük maçı | Boş (finalistler dinlenir) |
| 14.00 | Final ve ödüller | |
Her satır 25 dakikalık bloklarla ilerler (turlarda saha başına art arda 2 maç = 50 dakika). Üçüncülük oynatmazsanız final 13.30'a çekilir ve gün yarım saat kısalır.
Şirket Turnuvası İçin Üç Altın Kural
- Takımları bölümlere göre değil, seviyeye göre dengeleyin. Muhasebe - satış maçı ilk bakışta eğlenceli görünür ama tek taraflı biter. Oyuncuları 10 üzerinden puanlayıp güçleri takımlara eşit dağıtın; puanlama sistemi rehberi ve SahaKadro'nun dengeli takım kurucusu bu işi dakikalar içinde yapar.
- Kadro sınırı koyun: 7v7 için takım başına en fazla 10 isim. Sınırsız kadro, maç günü "kim oynayacak" kavgası demektir.
- Fair-play'i puanlayın: hakemsiz turnuvada her maçtan sonra rakibe 1-5 arası centilmenlik puanı verdirin; averajdan önce gelmese de yıl sonu ödülü için güzel bir ölçüdür.
Fikstürü Yayınlayın ve Günceli Tutun
Fikstür hazır olunca tek mesajla ilan edin ve sabitleyin. İşe yarayan biçim şudur: "SahaKadro Kış Turnuvası - 1. tur (14 Ekim Çarşamba): 20.00 Kartallar - Şimşekler, 21.00 Boğalar - Aslanlar. Puan: 3-1-0; eşitlikte averaj > atılan gol > ikili sonuç. Skorlar her maç sonrası bu grupta." Her turdan sonra güncel puan cetvelini aynı mesaj kalıbıyla paylaşın; turnuva heyecanı tabloyla yaşar. Takım içi organizasyon, yoklama ve ücret toplama tarafı için kaptanlar için maç organizasyonu rehberindeki şablonları kullanabilirsiniz.
Son bir ipucu: kendi takımınızın maçlarında skoru, golleri ve asistleri SahaKadro'ya işlerseniz takım içi istatistikler turnuva boyunca kendiliğinden birikir; maç sonunda üretilen "Maçın Adamı" kartı da grupta paylaşması en keyifli içeriktir. Turnuvanın tamamını kapsayan gol krallığını ise puan cetvelinin yanında tutacağınız küçük bir liste karşılar.
Sık Sorulan Sorular
Kaç takımla turnuva düzenlemek en kolayıdır?
6 veya 8 takım en rahat sayılardır: tek devreli lig kurulur, herkes herkesle oynar ve fikstür bu sayfadaki şablondan olduğu gibi kopyalanır. Tek sayıda takım varsa her turda bir takım bay geçer; bu da sorun değildir ama maç sayısı dengesi için çift sayı her zaman daha derlidir.
Tek günde kaç maç oynanabilir?
2x10 dakikalık maçlarla, aralar dahil saatte yaklaşık 2 maç çıkar. Tek sahada 5 saatlik bir organizasyona en fazla 10-11 maç sığar; bu da 8 ve üzeri takımda tek devreli ligin tek güne sığmayacağı anlamına gelir. Kalabalık turnuvayı gruplara bölüp eleme oynatın ya da haftalara yayın.
Puan eşitliğinde sıralama nasıl belirlenir?
Yaygın sıra şudur: önce averaj (gol farkı), sonra atılan gol, sonra ikili sonuç (eşit takımların kendi aralarındaki maç), o da eşitse penaltı atışları veya kura. Hangi sırayı kullanacağınızı turnuva başlamadan ilan edin; tartışmaların neredeyse tamamı bu kuralın sonradan konuşulmasından çıkar.
Fikstür hazırlamak için Excel şart mı?
Hayır. Takımlara kura ile numara verip bu sayfadaki turları olduğu gibi kopyalamanız yeterli. Dilerseniz sayfadaki hazır Excel şablonunu indirin: takım adlarını yazdığınızda fikstür ve puan cetveli formülleriyle kendiliğinden dolar. Yazdırmak isteyenler için A4 PDF sürümü de var.
Turnuva takımlarını baştan adil kur; kendi maçlarının skorunu ve golcülerini kaydet.
Kadro Kurucuyu Aç